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ISSN: 2333-9721
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Ciberlegenda  2011 

Jogos (virtuais) de simula o da vida (real): o The Sims e a gera o Y (Real) life simulation (virtual) games: The Sims and the Y-generation

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Abstract:

O grupo de jovens do final do século XX conhecido como gera o Y possui umconjunto de características próprias que o difere das demais gera es, tais como o individualismo, o hedonismo e o fato de ter crescido em contato com a mídia digital. Neste contexto, o objetivo desta pesquisa foi fazer um levantamento exploratório sobrea possível inter-rela o entre as características e hábitos da gera o Y, as possibilidades de a o e participa o dos jogadores dentro das narrativas multimídia presentes nogame The Sims e as principais estratégias de comunica o da empresa Eletronic Artsvisando a comercializa o do jogo. Como principais conclus es, verificou-se que ogame proporciona um grande nível de interatividade, com uma ampla diversidade de estilos e a agrega o de vários aspectos pós-modernos, respondendo às característicasda gera o Y.

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