%0 Journal Article %T Jogos (virtuais) de simula o da vida (real): o The Sims e a gera o Y (Real) life simulation (virtual) games: The Sims and the Y-generation %A Fernando Luiz Kr¨¹ger %A Dulce M¨¢rcia Cruz %J Ciberlegenda %D 2011 %I Universidade Federal Fluminense %X O grupo de jovens do final do s¨¦culo XX conhecido como gera o Y possui umconjunto de caracter¨ªsticas pr¨®prias que o difere das demais gera es, tais como o individualismo, o hedonismo e o fato de ter crescido em contato com a m¨ªdia digital. Neste contexto, o objetivo desta pesquisa foi fazer um levantamento explorat¨®rio sobrea poss¨ªvel inter-rela o entre as caracter¨ªsticas e h¨¢bitos da gera o Y, as possibilidades de a o e participa o dos jogadores dentro das narrativas multim¨ªdia presentes nogame The Sims e as principais estrat¨¦gias de comunica o da empresa Eletronic Artsvisando a comercializa o do jogo. Como principais conclus es, verificou-se que ogame proporciona um grande n¨ªvel de interatividade, com uma ampla diversidade de estilos e a agrega o de v¨¢rios aspectos p¨®s-modernos, respondendo ¨¤s caracter¨ªsticasda gera o Y. %U http://www.uff.br/ciberlegenda/ojs/index.php/revista/article/view/196