全部 标题 作者
关键词 摘要

OALib Journal期刊
ISSN: 2333-9721
费用:99美元

查看量下载量

相关文章

更多...
-  2019 

GAMIFIKACIJA KAO POSLOVNI MODEL U DIGITALNOM MARKETINGU I NJEGOVA PRIMJENA U TURIZMU

Keywords: digitalni marketing, digitalni brending, CRM, gamifikacija, gamifikacija u turizmu, modeli gamifikacije, gamifikacija u destinacijskom menad?mentu

Full-Text   Cite this paper   Add to My Lib

Abstract:

Sa?etak Danas ?ivimo u eri kad potro?a?i doslovno ?eznu za povezivanjem ljudi i stvari koje ?e im dati smisao ?ivotu, a istovremeno u eri kada zbog ubrzanog na?ina ?ivota cjelokupni marketing mora biti ?on-the-go“. Kako bi se uspje?no pridobili kupci u takvoj kaoti?noj eri komunikacija s klijentima treba vezivati, izazivati posebne emocije, prelaziti poznate granice i inspirirati klijente. Zbog toga brend menad?eri trebaju postepeno uvoditi peti element marketin?kog miksa, a to je svrha brenda. Budu?i da brend menad?eri trebaju znati ?to motivira odre?enu ciljnu skupinu, ?to pobu?uje njihovu strast te, primjerice, koje igre vole, a u skladu s vje?itom ?ovjekovom te?njom za igrom, autori u radu predstavljaju novi poslovni model, tzv. gamifikaciju (gejmifikaciju), koja se definira kao kori?tenje igara u marketin?kim kampanjama. Kako bi implementacija ovakvog modela bila uspje?na potrebno je klijenta postaviti na sredi?nje mjesto, na na?in da se krene od njegovih emocija, ?ivotnog stila i/ili potro?a?kog pona?anja. To je vrlo va?no jer brend menad?eri u suvremenom visokokompetitivnom poslovnom okru?enju ?ele saznati i opisati profile svojih klijenata upravo onako kako bi se mogao opisati najbolji prijatelj. To ?ini i osnovu modela gejmifikacije, za ?iju je uspje?nu implementaciju u suvremenim poslovnim uvjetima potrebna suvremena tehnologija, razvijen koncept CRM-a i primjena digitalnog marketinga. U ovom radu autori prikazuju model gamifikacije u digitalnom marketingu u turizmu na primjeru promocije i turisti?ke valorizacije Zadra i njegove okolice

Full-Text

Contact Us

service@oalib.com

QQ:3279437679

WhatsApp +8615387084133