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DOI: 10.7511/jslx201102014
Keywords: 有限元 六面体网格 网格生成方法 光顺算法 马头门
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以映射法为基础并结合网格划分经验,提出了原理简单的六面体网格生成新办法。该方法根据物体轮廓选择初始网格,设定表面结点强制变形到目的曲面,经由有限元弹性计算确定内部节点的位置。在检查全体单元质量以后,调整畸形单元从而生成目的网格。通过为一个复杂的马头门模型构建全六面体网格,最后证明了本文所述方法的可行性
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