%0 Journal Article %T 基于有限元弹性变形运算的全六面体网格生成方法研究 %A 纪洪广 %A 邹静 %J 计算力学学报 %D 2011 %R 10.7511/jslx201102014 %X 以映射法为基础并结合网格划分经验,提出了原理简单的六面体网格生成新办法。该方法根据物体轮廓选择初始网格,设定表面结点强制变形到目的曲面,经由有限元弹性计算确定内部节点的位置。在检查全体单元质量以后,调整畸形单元从而生成目的网格。通过为一个复杂的马头门模型构建全六面体网格,最后证明了本文所述方法的可行性 %K 有限元 六面体网格 网格生成方法 光顺算法 马头门 %U http://www.cjcm.net/jslxxb/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20110214&flag=1