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OALib Journal期刊
ISSN: 2333-9721
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xna中基于素材管道的粒子系统设计与实现

Keywords: 素材管道,粒子系统,xna,游戏引擎

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Abstract:

?粒子系统是目前游戏引擎研究领域的热点之一。介绍了粒子系统的基本原理,利用面向对象技术与扩展xna的素材管道,针对自定义素材文件进行处理,使粒子系统模块化,形成了一个简单易用、容易扩展的粒子系统模块,可方便地与游戏引擎特效模块整合。给出了粒子系统的管理接口定义及层次结构关系的建模实现,通过扩展素材管道处理自定义素材文件,对粒子系统进行集成与封装,最后,使用xnagamestudio实现了一些具体应用。

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