%0 Journal Article %T xna中基于素材管道的粒子系统设计与实现 %A 罗为君 %A 林亚平 %J 计算机应用 %D 2010 %X ?粒子系统是目前游戏引擎研究领域的热点之一。介绍了粒子系统的基本原理,利用面向对象技术与扩展xna的素材管道,针对自定义素材文件进行处理,使粒子系统模块化,形成了一个简单易用、容易扩展的粒子系统模块,可方便地与游戏引擎特效模块整合。给出了粒子系统的管理接口定义及层次结构关系的建模实现,通过扩展素材管道处理自定义素材文件,对粒子系统进行集成与封装,最后,使用xnagamestudio实现了一些具体应用。 %K 素材管道 %K 粒子系统 %K xna %K 游戏引擎 %U http://www.joca.cn/CN/abstract/abstract12675.shtml