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ISSN: 2333-9721
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软件学报  1998 

自然纹理的过程生成及其动画

, PP. 671-676

Keywords: 计算机动画,自然纹理,过程生成,随机行走,马尔可夫序列.

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Abstract:

给出了一种自然纹理的图象生成方法——过程生成方法.采用应用随机过程中的马尔可夫序列理论,解决了计算机动画和机器人学中路线规划的静态故障避免问题,生成了行走路线,并由此形成了室内地面纹理及磨蚀过程动画.这种方法具有高度的真实感,善于表现纹理的连续性和演变趋势.

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