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OALib Journal期刊
ISSN: 2333-9721
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Realistic Terrain Rendering based on GPU
基于GPU的真实感地形绘制

Keywords: 三维地形可视化,ROAM,真实感,GPU,并行处理

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Abstract:

如何高效地处理与显示大规模地形数据目前仍是一个挑战,在分析了大规模地形建模与可视化中存在的主要问题后,充分利用GPU的强大功能,在GPU上进行可见性别除,实现了CPU与GPU的并行处理。同时充分利用GPU的渲染功能,提高可视化的真实感和实时漫游的速率,实现了大规模三维地形的实时漫游。

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