全部 标题 作者 关键词 摘要
DOI: 10.7511/jslx19961004
Keywords: 有限元,映射/网格,四边形单元
Full-Text Cite this paper Add to My Lib
本文提出了一种正方形亲单元上实现网格在二个坐标方向均能过渡的全四边形单元生成方法.该方法允许正方形周边节点任意分布,并可以对单元密度进行控制,将该方法和映射法结合解决了用映射单元法对结构进行四边形单元划分时存在的网格过渡的这一关键问题。该方法计算量少,运算速度快,生成单元的形状良好
Full-Text
Contact Us
service@oalib.com
QQ:3279437679
WhatsApp +8615387084133