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BD-GKS3D是按图形国际标准GKS-3D(ISO 8805)开发的三维图形支持软件。本文讨论了该软件的设计原则:符合国际标准及尽可能高效率。还讨论了实现的策略,包括二维GKS与三维兼容问题,裁剪与变换,实现环境,图段的数据结构及三维输入等内容。最后对开发BD-GKS3D的工作量、与PHIGS,CGI的关系等作了说明
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