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- 1996
分布式计算环境下的并行体绘制算法Keywords: 并行体绘制 八叉树 象素遍历 光线追踪 Abstract: 分布式计算环境中基于消息传递机制的分布式共享缓冲区中,Cache效率是算法性能的“瓶颈”.本文在分布式共享缓冲区上实现了一个并行体绘制算法.在数据空间,八叉树快速分类改善了Cache的空间相关性;在图象空间,Hilbert象素遍历方式改善了Cache的时间相关性.在曙光1000和SGI工作站网络上的实验结果都表明,算法的网络数据传送量大大减少,Cache效率明显提高,绘制时间大大缩短
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