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ISSN: 2333-9721
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-  2017 

虚拟现实技术对帕金森病患者平衡和日常生活能力影响的Meta分析

DOI: 10.3969/j.issn.1006-9771.2017.12.015

Keywords: 帕金森病,虚拟现实,平衡,日常生活活动能力,Meta分析,随机对照试验

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摘要: 目的 评价虚拟现实技术对帕金森病患者平衡和日常生活能力的影响。方法 计算机检索建库至2017年7月PubMed、Web of Science、EBSCO、Cochrane Library、Science Direct、万方数据医药期刊库、维普数据库和中国知网等资源,收集虚拟现实技术对帕金森患者影响的随机对照试验。采用RavMan 5.3软件进行统计处理。结果 共纳入文献9篇。虚拟现实技术能改善帕金森病患者的动态平衡能力[固定效应模型,WMD=1.87, 95%CI (0.85, 2.89), P=0.0003],提高日常生活活动能力[固定效应模型,SMD=0.41, 95%CI (0.01, 0.80), P=0.04],但感觉整合能力[随机效应模型,SMD=-0.18, 95%CI (-0.65, 0.28), P=0.44]和功能性步行能力[固定效应模型,WMD=-1.18, 95%CI (-2.38, 0.02), P=0.05]与对照组无显著性差异。结论 虚拟现实技术可改善帕金森病患者的平衡功能,提高日常生活活动能力,但对感觉整合和功能性步行能力等疗效仍需进一步研究

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