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DOI: 10.16510/j.cnki.kjycb.2017.03.020
Keywords: 电子出版物,易用性,用户体验设计,交互设计
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易用性是电子出版物设计目标的核心,是最终评判标准,读者的感受反馈也会影响设计师的行为。文章讨论了电子出版物独特的信息展陈方式及在新媒体环境下用户阅读习惯的改变,提出了电子出版物的易用性体验设计方法
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