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- 2012
一种基于椭圆插值的随机曲线生成算法Keywords: 随机曲线, 椭圆插值, 收敛, 相邻插值 Abstract: 在计算机图形学中,建立复杂的结构或形状的模型是一个核心问题.随机 曲线的生成在计算机游戏,电影,建筑模型,城市规划和虚拟现实等领域中,也 扮演着十分重要的角色.本文主要研究二值图像中随机产生曲线的算法,算法首 先采用随机的方法产生初始点和终结点,再利用椭圆内随机插值的方法产生插值 点,以新产生的点和其相邻点做为初始点与终结点,再利用椭圆内随机插值的方 法产生新的插值点,依此类推最后得到由诸多插值点组成的整条曲线.该过程中 为了保证曲线收敛,假设先产生的插值点对曲线的形成趋势影响大,后产生的随 机点对曲线的形成趋势影响小.并且,在插值过程中,只对相邻插值点进行下一 步插值.结合椭圆内产生的随机曲线的过程,使用Visual C++ 软件来实现随机曲 线的生成算法并进行结果的详细分析,同时做相应的说明和结论来改善用户交互 系统.
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