全部 标题 作者 关键词 摘要
Keywords: 游戏引擎图形模块二维游戏
Full-Text Cite this paper Add to My Lib
游戏引擎是游戏的心脏,图形引擎模块是游戏引擎中最复杂,也是最能体现游戏效果的模块,对图形引擎模块的研究设计有利于提高二维游戏的画面质量。基于对二维游戏引擎中的图形处理模块研究,剖析了二维引擎实现引擎的算法,设计出了图形引擎函数库,用该函数库实现了一个地图编辑器。地图编辑器的实现使游戏引擎和具体游戏内容分离,提高了游戏软件的可重用性。
Full-Text
Contact Us
service@oalib.com
QQ:3279437679
WhatsApp +8615387084133