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ISSN: 2333-9721
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三维虚拟环境中二维平面动态实时渲染方法

Keywords: 三维虚拟现实,平面绘图,纹理映射,坐标变换,实时渲染

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Abstract:

为实现三维虚拟世界中二维平面动态实时渲染,提出一种有效的方法并通过实验验证了其可行性。通过在三维虚拟环境中加载该方法,不仅可以实现用户与三维环境中图像交互,而且可以在该系统上集成传统的二维图像业务,弥补了当前三维虚拟世界技术对二维平面业务支持不足的缺点。

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