全部 标题 作者 关键词 摘要
Keywords: 三维虚拟现实,平面绘图,纹理映射,坐标变换,实时渲染
Full-Text Cite this paper Add to My Lib
为实现三维虚拟世界中二维平面动态实时渲染,提出一种有效的方法并通过实验验证了其可行性。通过在三维虚拟环境中加载该方法,不仅可以实现用户与三维环境中图像交互,而且可以在该系统上集成传统的二维图像业务,弥补了当前三维虚拟世界技术对二维平面业务支持不足的缺点。
Full-Text
Contact Us
service@oalib.com
QQ:3279437679
WhatsApp +8615387084133