面向gpu绘制的复杂三维模型可视化方法
Keywords: 虚拟地球,三维模型,gpu绘制,数据组织,可视化
Abstract:
?针对网络三维虚拟地球中对大范围、高密度复杂三维模型高效绘制的要求,设计了面向gpu绘制的三维模型数据组织结构。在此基础上,提出了面向gpu绘制的三维模型纹理烘焙和多尺度可视化方法。基于开放式虚拟地球集成共享平台geoglobe进行了实验,比较了传统绘制方式和基于gpu的绘制方法在可视化效果和效率上的区别。实验表明,本文提出的方法在保持三维模型特征条件下能有效提高其绘制效率。
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