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?提出了一种基于水平集方法的多比特鲁棒水印算法。该算法首先利用水平集方法在图像中确定一个稳定的图像轮廓,进而确定一个位置稳定的单位圆,然后计算这个单位圆的伪zernike矩,利用抖动量化的方法将水印嵌入伪zernike矩的幅值上。水印的检测过程采用均方根误差法提取出水印。本算法克服了传统基于伪zernike矩水印算法的缺点,同时可以很好的抵抗各种几何攻击。
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