全部 标题 作者 关键词 摘要
, PP. 311-315
Keywords: 建立模型,计算机模拟,多面体,划分,外型,设计,计算机图形学
Full-Text Cite this paper Add to My Lib
人体建模是计算机人体动画中的基础问题.本文给出了以多面体组合来建立粗略人体,用多面体细分割来逼近真实人体曲面的方法,并在建模中考虑了人体的动态特性,为建立人体动画模型创造了条件.
Full-Text
Contact Us
service@oalib.com
QQ:3279437679
WhatsApp +8615387084133