树木的整体性运动及树内部风场的研究
, PP. 363-367
Keywords: 基于物理的,计算机动画,树,模拟,风场,深度优先,数值积分.
Abstract:
树木的结构和物理性质的复杂性使得人们很难对其进行动态模拟.该文提出一个深度优先的数值积分遍历算法,把树作为一个整体考虑,求得整棵树协调一致的位移,较好地表现了树的整体动感.此算法作为一个整体性算法也可推广用于其他树种的模拟.另外,文章还分析了枝条对风的遮挡关系,包括过遮挡、孔洞、狭长缝隙及透射.基于z-buffer算法思想对这些遮挡关系进行了处理,取得了令人满意的效果.
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