全部 标题 作者
关键词 摘要

OALib Journal期刊
ISSN: 2333-9721
费用:99美元

查看量下载量

相关文章

更多...

动漫技术在河南太极文化产业发展中的应用研究

Keywords: 动漫技术,太极文化,太极拳,河南省

Full-Text   Cite this paper   Add to My Lib

Abstract:

太极拳作为中华民族的文化品牌和武术瑰宝,是我国民族传统文化的宝贵资源,是焦作乃至河南的一张名片,是河南对外开放的一个重要窗口。但目前对太极文化的宣传、推广、传播的方式单一,水平不高,效果欠佳,影响了太极文化产业化发展。分析了制约太极文化产业发展的主要因素,找出了适合河南太极文化产业传播的途径,找到了动漫技术与河南太极文化产业发展的结合点,为河南太极文化产业的推广提供了理论依据。

References

[1]  杨瑞霞,鲁鹏,武慧华.河南裴李岗文化聚落空间集聚分析[J].地域研究与开发,2012,31(1):150-154. 浏览
[2]  闫领先.关于开发河南省太极拳文化产业的研究[J].搏击,2009,6(10):24-25.
[3]  邢树强.太极拳产业化发展的对策研究[J].北京体育大学学报,2005,28(2):184-185.
[4]  张肇平.论太极拳[M].北京:北京体育大学出版社,2009:147-163.
[5]  杨慧馨.太极产业发展路径与对策研究[J].河北体育学院学报,2010,24(4):1-3.
[6]  李宏.文化视角下的校园动漫现象研究[J].广东技术师范学院学报,2012,33(2):101-103.
[7]  于玺.动漫产业的象征符号——动漫形象[J].艺术与设计,2008(12):20-21.
[8]  李崴.中国动漫游戏产业发展现状与对策分析研究[J].南昌教育学院学报,2011,26(4):191-192.
[9]  张琰飞,朱海英.西南地区文化产业与旅游产业耦合协调度实证研究[J].地域研究与开发,2013,32(2):16-20.
[10]  梁华伟.地方特色体育文化资源开发与品牌战略研究[J].广州体育学院学报,2011,31(2):44-47.
[11]  张之益.现代动漫技术与“大动漫”:三维动画是主流[N]. 中国文化报,2010-04-21(6).
[12]  高雪梅,郝小刚,王平.推进太极文化产业发展战略研究[J].山西师大体育学院学报,2011,26(1):8-10.

Full-Text

Contact Us

service@oalib.com

QQ:3279437679

WhatsApp +8615387084133