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电子学报 2006
并行离散事件网络仿真系统的研究与实现, PP. 365-370 Keywords: 网络仿真,并行离散事件系统,实时调度,交互机制 Abstract: 互联网的不可控、易变和不可预测的特性给网络协议的开发、调试和性能测试带来极大的困难.网络仿真系统构造可控、可重现网络状况的虚拟网络环境,可以在新协议新算法部署之前预测其可用性和性能.文中所述的并行离散事件网络仿真系统具有以下特点:(1)基于并行计算模型BSP的实时事件调度引擎-BREEN;(2)网络应用透明的灵活的交互机制;(3)重用基于流行仿真工具开发的网络模型.最后以网络路径瓶颈带宽测量和分布协作web缓冲系统作为应用实例,分别进行可用性评估和性能预测.
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