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北京理工大学学报 2004
一种基于运动矢量的Mpeg 2视频数字水印的改进算法Abstract: 研究一种改进的基于运动矢量的Mpeg2视频水印技术.利用Mpeg2标准的压缩方法及视频流的特点,在分析Jordan提出的基于运动矢量的视频水印算法的基础上,结合人眼视觉特点,根据视频运动矢量的幅值大小和图像纹理均匀程度,选择在帧间编码块中嵌入水印的位置,在运动矢量中嵌入水印.仿真实验结果表明,新算法能更合理地将水印嵌入Mpeg2视频流中,视频序列平均信噪比较原算法提高12%~21%,并且提取的水印要明显好于原算法.
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