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重庆大学学报 2003
面向对象的边界元程序设计DOI: 10.11835/j.issn.1000-582X.2003.08.034 Abstract: 按照面向对象的程序设计方法,遵循边界元分析的本质,建立了有关描述边界元模型的类,用链表方式实现结点、配置点、边界单元和内部单元的数据存放、用多态性实现单元的自由链接,方便的实现了单元增减、复连通区域和同一程序解不同问题等功能。采用VC编制了边界元配置法的数值计算程序,并给出了三维Laplace方程在球体区域上的算例。并将此方法的计算结果与精确解进行了比较,计算结果吻合良好。
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