基于形态学的任意三维物体变形的算法及实现
DOI: 10.11834/jig.199806155
Keywords: 变形,形态学,动画
Abstract:
提出三维物体变形的形态学方法,给出了此方法的理论证明,用一个统一的数学模型来描述变形内插的关系,较好地解决任意形状物体的变形。实验表明这种方法是一种有效的变形方法,克服了现有方法的缺点,实现简单,并可推广至一般的造型系统中,为计算机图形学开辟了一种新途径。
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