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ISSN: 2333-9721
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立体画的原理与生成技术

DOI: 10.11834/jig.19960234

Keywords: 立体视觉,立体画,随机点立体画,基于模式的立体画,双向立体画

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Abstract:

立体画是立体视觉技术与计算机技术相结合的产物。立体画的基本原理就是“墙纸效应”。立体视感是人的左右两眼视图交叠后通过大脑形成的立体虚象。同一幅立体画可以看出多个立体机感,分为交叉眼立体视感和非交叉眼立体视感。立体画分为两大类:基于模式的立体画和随机点立体画。在改进Tyler算法和Thimbleby模型的基础上,本文实现了一个Windows环境下的立体画生成系统──WinStereo。在WinStereo系统中,着重解决了“平面分层”现象,并提出了一种新的立体画──双向立体画及其生成算法。

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