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, PP. 161-170
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?本文应用定性微分对策理论分析空战格斗,提出处理格斗中出现的"角色二重性"的一个方法,并进行了数字计算,对于每架飞机,得出了两个区域,G和R.若机B进入机A的G区,则可被机A自尾部追及,且此时机B的飞行方向指向A的正前方,这正是A所寻求的"战机".若B进入A的R区,则A可被B在同样情况下追及.
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