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包装工程 2015
“虚拟年画小铺” APP用户体验设计, PP. 52-56 Abstract: 目的 进入信息时代, 生长并根植于农耕文明下的传统木版年画, 面对互联网经济形态以及自媒体、新媒体等进行文化内容的再设计, 并借助UGC用户自产生内容的模式, 进行本土文化内容的传承与传播, 成为文创产业研究的重要命题。以传统年画为信息内容, 研究用户在现代信息社会里祈福内容的变化, 并借助交互设计的方式, 通过UGC模式, 提升现代人对传统文化的用户新体验。方法 根据对年画纹样的提取, 采用文献分析方法研究其发展现状, 归纳总结与对比研究当前文创类APP的成功设计案例。结果 结合文化传播理论以及用户体验设计实践, 对年画的信息内容和UGC的交互流程进行设计分析。结论 以 “虚拟年画小铺”APP用户体验设计为方向, 依靠用户的情感内容, 移情转化为交互式的年画信息内容, 并进行自媒体和新媒体的传播设计。
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