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ISSN: 2333-9721
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基于OpenGL的交互式虚拟三维事故场景构建

, PP. 108-111

Keywords: OpenGL,交通事故,场景构建

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Abstract:

OpenGL是一个硬件和图形软件接口。使用OpenGL很容易实现模型的各种变换、着色、光照、纹理、交互操作和即时动画。使用OpenGL三维图形语言和VC++6.0的MFC编程技术,在计算机上实现虚拟的三维事故场景构建,开发相应的计算机软件3DPlayer,并对如何提高场景的真实感和动画的显示效率进行探讨.

References

[1]  向世明.OpenGL 编程与实例[M].电子工艺出版社, 1999.
[2]  陈云刚, 等.OpenGL 技术在交通事故再现中的应用[J].公路交通科技, 2001(4).

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