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Keywords: 虚拟现实,巷道,数据结构,拓扑关系,建模
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井下巷道的三维建模是构建煤矿虚拟环境的核心问题。本文在分析煤矿井下巷道数据类型的基础上,将巷道分为巷道体、巷道弧和巷道节点三种基本元素,建立了相互间的拓扑关系并利用c++语言对数据结构模型进行了描述,提出基于巷道中线的断面建模法,介绍了建模的具体流程,并以实例说明。
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