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ESTRATéGIA DE ENGENHARIA DE REQUISITOS PARA AMBIENTES DE REALIDADE AUMENTADAKeywords: Realidade Aumentada , Análise de Requisitos , Usabilidade Abstract: A Realidade Aumentada (RA) apresenta a vantagem de permitir o uso de a es tangíveis e de opera es multimodais, envolvendo voz, gestos, tato, etc. Devido a sua variedade de interfaces é notavelmente maior a complexidade em projetá-las e usá-las. Logo, os projetistas desses sistemas precisam desenvolver um projeto centrado no usuário, se n o vários problemas de usabilidade poder o surgir. Para solucionar esse problema, os projetistas de ambientes em RA precisam de orienta es, guias e diretrizes para auxiliá-los na constru o do projeto. Até a data, guias de projeto para RA que podem ser encontrados na literatura s o sugest es bastante estreitas, derivadas de problemas específicos dos pesquisadores. Este trabalho tem o objetivo de apresentar uma investiga o que resultou em uma Estratégia de Análise de Requisitos para constru o de ambientes com RA. Como resultado dessa estratégia, est o disponíveis para os projetistas guias, atividades da análise do domínio e formulários que o auxiliam na análise de requisitos e na tomada de decis es de como proceder na implementa o do sistema. A eficácia da estratégia é verificada com a sua aplica o a um meta-modelo de especifica o de requisitos para a constru o de um sistema para o auxílio do tratamento da Aracnofobia.
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