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Os impactos das tecnologias dos jogos digitais multijogadores na jogabilidade socialKeywords: JOGOS ELETR NICOS Abstract: Este artigo apresenta como as diversas tecnologias usadas nos jogos digitais multijogadores podem impactar a jogabilidade social dos mesmos. O autor separa os jogos multijogadores em três categorias: os que s o jogados presencialmente com outros jogadores, os que possibilitam a participa o de jogadores remotos em tempo real, e os que funcionam de maneira assíncrona entre jogadores. Cada categoria é estudada em detalhe pelo ponto de vista das tecnologias utilizadas para operar aquele tipo de jogo. O estudo foca nas tecnologias mais socialmente relevantes, e por isso dados s o fornecidos para mostrar a relativa penetra o de cada tecnologia antes de estudá-la. Cada tecnologia é revista sobre a ótica dos recursos tecnológicos de input, processamento, exibi o e transferência de dados fornecidos para o desenvolvimento de intera es sociais dentro dos jogos digitais multijogadores. This article surveys multiplayer video games technologies and the way they impact social gameplay. The article separates multiplayer games into three categories: those in which players share the same physical space, those which allow a person to play with remote players in real-time, and those which are asynchronous between players. Each category is studied in detail from the point of view of the technologies utilized to operate that type of game. The study focuses only on technologies which are socially relevant, and for this reason data is supplied to show the relative penetration of each technology before it is studied. Each technology is reviewed through study of its technical resources in the areas of input, processing, exhibition, and data transfer supplied for the development of social interactions within multiplayer video games.
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