|
Avatar. La consolidación del juego de video y el fin del cine como facturaKeywords: United States , virtual worlds , ecology , Estados Unidos , mundos virtuales , ecología Abstract: La experiencia de ver cine en un país distinto del propio y el mismo día del estreno de una película, puede llevar a ciertos enga os. La batería promocional y publicitaria genera expectativas enormes, especialmente cuando se trata de filmes con presupuestos millonarios y cuando cierta prensa ya habla de un antes y un después den la forma de hacer cine. Cuesta hacer una crítica de un producto que se parece poco a una película tradicional, y cuyo guión y secuencias hacen constantemente referen...
|