|
Algoritmo para solucionar el problema inverso generalizado de VoronoiKeywords: diagrama de voronoi , geometría computacional , grafo planar , teselación , vecino cercano Abstract: El presente trabajo se hace un acercamiento a los diagramas de Voronoi, se resuelve uno de los problemas asociados a los diagramas de Voronoi de menos explorados: el Problema Inverso Generalizado de Voronoi. Se presentan los fundamentos teóricos del algoritmo propuesto, dando detalles de dise o, análisis e implementación. Se hace un estudio estadístico para verificar los resultados teóricos esperados, haciendo uso de un generador de entradas aleatorias. El algoritmo recibe como entrada un grafo planar, y devuelve un conjunto de puntos o generadores de Voronoi (sitios). Estos puntos son generados, arista por arista, hasta completar el grafo. Se brindan dos variantes del algoritmo para la generación de los sitios correspondientes a una arista y se realiza una comparación entre ellas. La búsqueda de estos generadores está regida por cierto valor (distancia) dependiente de los ángulos presentes en la subdivisión y las aristas de esta. Como resultado del trabajo se obtuvo un algoritmo, correcto y completo, que encuentra un conjunto minimal de puntos. Se proponen posibles aplicaciones y se hace un análisis de los principales parámetros del algoritmo que influyen en el tama o del conjunto resultado.
|