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Keywords: 面向对象,可视知识研究,程序设计,软件开发
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1.前言人们对知识的认识和积累可以说是从可视的"形"开始的.在对图形、图象认识的基础上通过抽象知识的同时,我们不应该忽视可视知识的研究.而且,可视知识的利用十分直观、直接、自然、有效.
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