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ISSN: 2333-9721
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Parallelism of Building 3D-Landscape Model
并行算法在三维景观可视化中的应用初探

Keywords: 图像处理,三维景观可视化,并行算法,计算机

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Abstract:

1 概述当代高技术研究的许多领域都对计算机的性能提出了巨大的挑战,大型科学计算问题的求解,特别是科学计算可视化,要求计算机具有极快的运算速度。计算机图像处理更是经常需要对海量数据进行实时处理,对计算机的计算速度要求极高。传统的计算机是串行工作的,由于电脉冲传播速度以光速为极限,受到体积和散热等技术条件的限制,这类机器性能虽然在不断提高,但仍跟不上应用的需求。从六十年代起计算机科学家就开始模拟人类组织社会劳动的并行方式,将并行原理引入计算机结构设计,开拓了设计和生产高性能计算机的崭新道路。

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