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Keywords: VR,图形加速卡,立体视景,计算机,仿真
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80年代末以来,虚拟现实(VR)开始受到人们的极大关注,成为计算机及其相关领域的研究热点。VR与其前身——计算机图形图象技术和计算机仿真技术的本质区别在于它具有“I3”特性,即临场感(immersion)、交互性(interaction)和想象性(i...
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