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中国图象图形学报 2001
Virtual Environment Displays Based on Visual Physiology
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Abstract:
为解决虚拟环境造成沉浸者不适之问题,提出了满足视觉生理要求和较完善的虚拟环境视觉系统设计方案,即基于视觉内部机理和基于外部硬件新技术的两种方案,根据对虚拟环境的研究需要,在基于视觉机理的解决方案中,首次提出了明视深度这一新术语,并详细阐述了明视深度的概念、原理及测量方法,。从而为有效地避免头晕、眼胀等不良反应进行的视觉系统设计,增加了新的理论依据,在基于硬件技术的解决方案中,还结合眼球跟踪系统,液晶微电脑眼镜等新技术,分析了其应用原理及优缺点,最后讨论了人类视觉的自适应能力。