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ISSN: 2333-9721
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Ciberlegenda  2011 

Realidade Virtual e Hipermídia - somar ou subtrair?

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A existência de diversas iniciativas para a inclus o de modelos tridimensionais na World Wide Web convida à reflex o sobre as diferentes concep es de espa o sobre as quais se apóiam a Realidade Virtual e a Hipermídia. Os ambientes de Realidade Virtual, independente do grau de imersividade proposto, s o tipicamente construídos a partir da concep o do espa o como um existente anterior e independente dos elementos que o ocupam, cujas características fundamentais seriam a homogeneidade e a infinitude.

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