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软件学报 2004
基于形状外观关联映射的动态脸部纹理生成, PP. 308-316 Keywords: 真实感人脸动画,可融通模型,动态纹理生成,关联映射 Abstract: 脸部表情的变化细节(例如皱纹)是很重要的视觉线索,但是它们难以建模与合成.这是由于人们说话和作表情时,脸部纹理也在动态地改变.与传统的纹理映射方法不同,提出一种根据脸部特征点运动来生成脸部动态纹理的新方法.基于形状和外观在表情脸部图像上高度相关这个观察,设计建立了从形状到外观的映射关系.这个映射被称作"形状外观的关联映射(shape-appearancedependencemapping,简称sadm)".实验结果表明用,sadm合成出的人脸与真实的人脸十分近似.提出的sadm方法可以集成到基于线框模型的人头模型中产生真实的动画效果,也可以应用于基于模型的视频编码来进一步节省传输带宽.
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