基于RoleNet模型的工作流引擎设计及实现
Keywords: 工作流,活动,角色,工作流引擎,动态流程
Abstract:
对动态流程的建模和支持一直是工作流引擎设计和实现中的难题。将过程建模方法划分为以活动为中心和以角色为中心2种类型,分析了传统的过程建模方法在对动态流程描述方面的不足,提出了一种以角色为中心的过程模型RoleNet,并且基于该模型开发了工作流引擎OMEngine。实际的应用情况表明,OMEngine对动态流程具有较好的适应性,同时也验证了RoleNet模型的可行性。
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