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海洋科学 2012
基于OpenSceneGraph 的海洋环境三维可视化系统研究, PP. 54-58 Abstract: 为了研究虚拟现实技术在海洋环境三维可视化中的应用,对大气、海底地形、风浪流等数据产品进行了分析整理,运用场景裁剪、levelofdetails(LOD)细节层次、场景动态调度等关键技术方法,结合VisualPlanetBuilder(VPB)、ARCGIS多种数据处理工具,在VC++和OSG2.8.7的可视化开发环境上,构建了一个三维、动态、实时、可交互的海洋环境可视化模拟仿真系统。这个系统可以为海洋科学研究和工程建设提供一个更加便捷、直观的可视化平台。
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