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ISSN: 2333-9721
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基于二次误差度量的网格简化算法

Keywords: 网格简化,误差度量,细节层次,计算机图形学

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Abstract:

网格简化是提高计算机处理复杂模型速度有效方法,要求算法时间和空间复杂性低,简化质量高且简化结果中三角形紧致性好,给出一种简化三角形网格表示的三维模型的算法。算法采用边折叠为基本操作,以点到相关直线的距离的平方为误差度量。为降低算法的空间复杂性,简化过程中每个点保留一个浮点数的历史记录。实验结果表明,在PⅢ上,算法可在12s内简化含7万个三角形的模型,简化结果中三角形紧致性大于0.9的三角形数为56

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