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Keywords: 立体描绘,计算机制图,画面/全景体视投影,多画面,全景体视塔,视点轨迹球
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讨论了多画面体视投影的几何特性和4画面系中的投影分配规律,推导了多画面全景体视方程,介绍了判别投影真伪及投影转折点的一种方法,以及用微机自动绘制体视图的程序,和由多画面全景体视投影构成的全景体视塔。
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