全部 标题 作者 关键词 摘要
DOI: 10.11834/jig.19990118
Keywords: 计算机图形学,模拟仿真,视景系统,三维游戏
Full-Text Cite this paper Add to My Lib
介绍一种模拟仿真类实时三维图形应用开发工具RGBGameBuilder的设计,它的组成和应用结构、帝时引擎和使用的主要三维图形处理技术。
Full-Text
Contact Us
service@oalib.com
QQ:3279437679
WhatsApp +8615387084133