%0 Journal Article %T AN芍LISE DA NARRATIVA EM GAMES: UNTIL DAWN %A Cristiano Max Pereira Pinheiro %A Marsal 芍vila Alves Branco %J - %D 2018 %R http://dx.doi.org/10.5902/2175497728739 %X O artigo tem como objeto a narrativa nos jogos digitais. 谷 constru赤do a partir das seguintes percepˋˋes: a) o reconhecimento da exist那ncia de conceitos ※tradicionais§ da narrativa que buscam dar conta dos procedimentos de contaˋˋo da hist車ria; b) o reconhecimento que esses conceitos deixam 芍reas de &sombra* quando aplicados aos games; c) o relacionamento entre essas dimensˋes resulta tipos de narrativa cuja originalidade e operaˋˋo diferem da narrativa tradicional. Para elucidar as formas de operar essa narrativa utiliza-se a narratologia e o conceito de Ludemas. Como resultante verifica-se de que(ais) forma(s) a narrativa ※tradicional§ 谷 afetada pela dimensˋo ludol車gica, resultando em uma tradiˋˋo de contaˋˋo de hist車rias pr車prias do objeto game que difere em alguns aspectos das hist車rias contadas pelas outras m赤dias. A aplicaˋˋo dos conceitos ocorre no jogo Until Dawn (2015) %K Narrativa %K Games %K Ludemas. %U https://periodicos.ufsm.br/animus/article/view/28739