%0 Journal Article %T 半透明三维物体表面光泽真实感实时渲染方法 %A 朱立坤 %A 黄佳 %J 计算机应用 %D 2016 %R 10.11772/j.issn.1001-9081.2016.10.2842 %X 摘要 针对具有半透明特性玉石的真实感渲染问题,提出一种利用高光层、漫反射层、透射层三层光照模型叠加的解决方法。首先对散射层结合漫反射剖面来模拟半透明玉石的次表面散射效果,提出一种可改变漫反射剖面的散射方法,表达不同种类玉石漫反射剖面的特点;然后对透射层利用预计算的本地厚度贴图结合高斯线性和,实现基于表面厚度光的透射效果,再在能量守恒的基础上与基于微平面的高光反射项进行叠加,得到一个基于三层光照模型的真实感半透明材质表现。实验结果表明,所提出的方法能实现不同种类半透明玉石真实感渲染,且在片面数达160万时可保证30帧/秒的实时效率 %K 半透明材质 %K 次表面散射 %K 实时渲染 %K 物理光照模型 %K 可变漫反射剖面 %U http://www.joca.cn/CN/abstract/abstract19873.shtml