%0 Journal Article %T 论计算机游戏地图的特点 %A 侯思远 %A 苏俊如 %A 郭仁忠 %A 陈业滨 %A 陈学业 %A 应申 %J - %D 2020 %R 10.13203/j.whugis20200221 %X 摘要: 信息通信技术(information and communications technology,ICT)等技术的发展使现代地图面临着机遇和挑战,地图趋向数字虚拟空间方向发展,地图学的研究方法、主题与传统大相径庭,地图虚拟空间的理论还有很大的发展空间,同时互联网技术(internet technology,IT)领域的学科跨界迫使地图逐渐发展成为互联网产品的附属物,内忧外患的双重夹击使得地图学亟待完善和更新理论。“师夷长技以制夷”,地图学发展的难题促使学者向其他领域进行探索,“数字+文化”的发展将游戏推向高新技术的前列。游戏通常具有明显的地理意义,游戏地图则是现代ICT技术和地图的合体。以游戏地图的结构为研究对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展 %K 游戏地图 %K 地图重构 %K 虚拟现实 %K 交互性 %K 叙事性 %K 探索性 %U http://ch.whu.edu.cn/cn/article/doi/10.13203/j.whugis20200221