%0 Journal Article %T 一种人体运动骨骼提取和动画自动生成方法 %A 万巧慧 %A 李 帅 %A 赵永涛 %A 郝爱民 %A 吴伟和 %J - %D 2012 %X 现有的动画生成方法存在手工操作繁琐、模型姿态受局限等问题.提.. %K [动画 %K 骨骼提取 %K 测地距离 %K 姿态无关性 %K 人体模型 %K animation %K skeleton extraction %K geodesic distance %K pose-independent %K human body model] %U http://crad.ict.ac.cn/CN/Y2012/V49/I7/1408